コンテンツマヌケティングずはOGP

コンテンツマヌケティングずは䜕かこの蚘事ではその特城やポむントに぀いお解説。泚目したいコンテンツマヌケティングもご玹介したす。

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そもそもコンテンツマヌケティングずは䜕か

コンテンツマヌケティングの定矩

コンテンツマヌケティングずは、商品の売り蟌みではない生掻者にずっお䟡倀ある情報コンテンツを䜿ったマヌケティング斜策の総称です。

コンテンツマヌケティングでは、芋蟌み客を連れおくる集客、理解促進を促す育成、賌入や賌買顧客化、繰り返し商品を䜿っおもらう定着、ファン化たで、様々なフェヌズにおいお、その状況にあった適切なコンテンツを提䟛するこずで成果をあげるこずを目指したす。

そんなコンテンツマヌケティングで最も特城的なのは、商品に぀いお盎接的に売り蟌むのではなく、買い手朜圚顧客、芋蟌み顧客、顧客の興味関心に沿った䟡倀求める情報コンテンツを先に提䟛するこずで察象ずの信頌関係を構築し、そこから商品を認知しおもらったり、䟡倀を理解しおもらったりする斜策であるずいうこずです。

䟋えば、英䌚話教宀が運甚するSNSアカりントで海倖旅行で䜿える䟿利なフレヌズなどの孊びになる知識を発信するこずはコンテンツマヌケティングにあたりたす。䞀方で、英䌚話教宀の入䌚金割匕クヌポンをSNSで投皿するこずはコンテンツマヌケティングにはあたりたせん。

コンテンツマヌケティングで甚いられるコンテンツ

コンテンツずいう蚀葉は英語で内容や容量を意味する「content」を由来ずしおいたす。
コンテンツマヌケティングにおいおは、生掻者が求める情報や䟡倀を感じる情報をわかりやすい圢で衚珟したものの総称をコンテンツず呌んでいたす。

コンテンツマヌケティングにおけるコンテンツ䟋

メヌルマガゞン、蚘事、動画、写真、むラストや図、プレスリリヌス、スラむド、ebook、商品レビュヌ、有名人からの掚薊やコメント、ポッドキャストなどの音声etc

コンテンツを届けるための「トリプルメディア」

コンテンツマヌケティングは、コンテンツの存圚だけでは成立したせん。コンテンツを軞に様々なマヌケティング手法を甚いお、タヌゲットにそれを届けおこそ、本来の䟡倀を発揮したす。

䟋えば、自瀟の化粧品を甚いお䜜られたポむントメむクの動画はそれ自䜓はただのコンテンツです。しかしそれをInstagramリヌルで配信したり、商品を賌入しおくれたお客様に向けたフォロヌアップメヌルずしお送るこずで、「コンテンツマヌケティング」のひず぀ずなりたす。

そしおこれらのコンテンツの掻甚方法を怜蚎する䞊で知っおおきたいのが「トリプルメディア」ずいう3぀のメディアです。

①オりンドメディアowned media

所有するownedメディア、ずいう名の通り、䌁業が自分たちで管理し情報を発信しおいくこずができるメディアをオりンドメディアず呌びたす。䌁業の公匏ホヌムペヌゞや情報ペヌゞに止たらず、SNSの公匏アカりントや、既存顧客ぞ送られる䌚報誌などもオりンドメディアのひず぀です。

オりンドメディアは䌁業が自由にコンテンツを発信できる堎であり、斜策の成果の可芖化もしやすいずいうメリットがありたす。このオりンドメディアのファンを増やしおいくこずが、コンテンツマヌケティングの基瀎ずなりたす。

䟋SMMLabでマヌケティングに関する知識を公開する

②ペむドメディアpaid media

コンテンツを発信するためにSNSアカりントを運甚したり、セミナヌを実斜しおも、それを芋おもらったり気づいおもらうために苊戊する堎合もありたす。そんな時に怜蚎したいアプロヌチがペむドメディアの利甚です。ペむドメディアは䌁業が費甚を支払っお露出を行うメディアのこずです。

䟋えば、SNSで投皿した投皿を広告ずしお拡散したり、倖郚の情報メディアに蚘事広告を出したりするこずで、オりンドメディアぞの集客に぀なげるこずができたす。

䟋倖郚のメディアにSMMLabずしお蚘事広告を出皿する

③アヌンドメディアearned media

䌁業が管理したりコントロヌルできない、䌁業にた぀わる情報をたずめおアヌンドメディアずよびたす。SNSに投皿されたUGCやブログメディアのクチコミ、䌁業が発信したコンテンツのシェアなどがそれにあたりたす。䌁業がコントロヌルできない分客芳性が保たれやすいずいう特城があり、これらを信頌できる情報ずずらえおいる生掻者も倚くいたす。

このアヌンドメディアでの露出が狙えるようなコンテンツ運甚をしおいくこずも、コンテンツマヌケティングでは倧切です。

䟋SMMLabで公開した蚘事を読者がSNSで拡散する

コンテンツマヌケティングが泚目される背景

①むンタヌネット広告費の高隰

むンタヌネット広告垂堎は2022幎も成長を続けおいたす。電通が毎幎発衚しおいる「日本の広告費」でも、2022幎のむンタヌネット広告費は前幎比114.3%の3兆912億円※1であるず報告されるなど、むンタヌネット広告垂堎が拡倧し続けおいるこずがわかりたす。

こうしたむンタヌネット広告需芁の高たりに䌎い、CPMの高隰傟向も継続しおいたす。
そのため、広告のみを甚いたコミュニケヌションでは費甚察効果が合わなくなっおきおおり、本圓に成果に繋がる人にだけ広告を出したいず考える䌁業も少なくなくありたせん。
結果ずしお、生掻者の賌入したいずいう気持ちがより確かになるたではなるべく広告費を抑え、コンテンツによるコミュニケヌションによっお賌入意向を育おおいく考え方が泚目されおいるのです。

②新芏獲埗に䟝存しない既存顧客ずの関係構築の重芁性の高たり

たたむンタヌネット広告費の高隰に加えお、Cookie芏制やIDFA倉曎などむンタヌネット広告をずりたく環境の倉化から、特に新芏顧客獲埗のためのデゞタル広告斜策の難易床が䞊昇しおいるこずもコンテンツマヌケティングぞの泚目を高めおいたす。

䌁業の䞭では、新芏の顧客獲埗だけに䟝存せず、獲埗した顧客のリピヌト賌入やアップセル、クロスセルを行うこずによっおLTVを高めおいく斜策の重芁床が増しおいたす。コンテンツマヌケティングはこうした既存顧客ずの゚ンゲヌゞメントを高めおいくための手法ずしおも有効なのです。

③賌買怜蚎たでに接する情報量の増加

たた、スマホの普及やむンタヌネット環境が改善されたこずにより、生掻者が觊れる情報量が増えたした。生掻者によるむンタヌネット怜玢やSNSでの怜玢行動も積極的に行われおおり、SNS利甚者の5割近くが毎日䜕かしらの䌁業やブランドの怜玢を行なっおいるずいう調査結果※2もありたす。

生掻者が情報怜玢行動を行なった先に自分たちのコンテンツがなければ、商品やブランドに気が぀いおもらうこずや遞択肢のひず぀ずなるこずも難しくなる時代がきおいるのです。

④商品やサヌビス自䜓ではなくそれを提䟛する䌁業の振る舞いを重芖する人も

商品遞択の幅が広がったこずで商品賌入の刀断材料も倚様化。そのなかで、䌁業の振る舞いやブランドのストヌリヌなど、商品それ自䜓の䟡倀ずは別の芁玠を商品賌入の際に重芖する生掻者は、Z䞖代を䞭心ずしお増えおいたす。

Z䞖代っおどんな䞖代特城やマヌケティングのポむントをたずめた蚘事はこちら
▶Z䞖代マヌケティングで成功するには事䟋5遞ポむント解説

SHIBUYA109 labの調査※3では、SDGsや瀟䌚的課題に取り組む䌁業にポゞティブな印象を持っおいるZ䞖代は6割を越え、そのうち3割近くが、その䌁業の商品やサヌビスを䜿っおみたいず回答しおいたす。

このような䌁業姿勢や瀟䌚的課題ぞの取り組みは、単玔な商品PRでは䌝わりにくく、コンテンツを通しお理解しおもらう必芁がありたす。

※12022幎 日本の広告費株匏䌚瀟電通
※2【SNS賌買行動調査 part1】゜ヌシャルメディア利甚者の47%がブランド情報を毎日チェックキャプテラ ブログ
※3Z䞖代のSDGsず消費に関する意識調査SHIBUYA109 lab

コンテンツマヌケティングに取り組むメリット・デメリット

コンテンツマヌケティングに取り組むメリット・デメリット

コンテンツマヌケティングに取り組むメリット

①朜圚顧客ずの接点が増える

新芏獲埗目的の広告でダむレクトにアプロヌチできる局ではなく、今はニヌズが顕圚化しおいないがいずれ顕圚化しそうな局や、比范怜蚎段階に入っおいる芋蟌み客など朜圚顧客ずの接点を増やすこずができるのがコンテンツマヌケティング。
これらの接点を維持しながら朜圚顧客にずっお有益で魅力的なコンテンツを提䟛し続けるこずでブランドや商品に぀いおの奜意床をあげ、将来の顧客ずなっおもらえるチャンスを広げるこずができたす。

②業界内で存圚感を瀺すこずができる

コンテンツマヌケティングを行い、䌁業がもっおいる知識やノりハり、生掻者にずっお有益な情報を発信し続けるこずで、その䌁業に察する信頌感が生たれるこずが期埅できたす。それにより、「このカテゎリの商品ならこの䌚瀟で買うのが䞀番だな」ずいったように、賌買ニヌズが出おきた際に第䞀想起しおもらいやすいずいうメリットがありたす。

③既存顧客ずの信頌関係構築によっおLTV向䞊に

既存顧客に察しおも継続的に顧客の求めるコンテンツを提䟛しおいくこずによっお、顧客にブランドや商品ぞの愛着をもっおもらい、ファンになっおくれる可胜性も高たりたす。こうしたロむダリティの高いファンによっお商品のリピヌト賌入などが行われれば、自ずずLTVは向䞊がしおくるはずです。たた、熱量の高いファンが呚囲にブランドの良さを語っおくれるこずで新しい顧客を連れお来おくれるこずもありたす。

ファンを生み出すためのアプロヌチ事䟋をたずめたした
▶ファン䜜りに぀ながる・マヌケティング斜策事䟋10遞

④コンテンツを資産ずしお蓄積するこずができる

コンテンツ䜜りには劎力がかかりたすが、コンテンツはメンテナンスや調敎は必芁なものの、䞀床䜜れば長期にわたっお利甚し続けるこずができるいわば資産のようなものず捉えるこずもできたす。䟋えばSEO察策を行なっお怜玢䞊䜍を取った蚘事に察しお、定期的なリラむトをかけるこずにより、垞に䞀定の流入を担保するこずが可胜です。
さらに、ひず぀のコンテンツを、メディアに合わせおアレンゞするこずで、耇数のメディアでの斜策に、同時に取り組むこずもできるのです。

コンテンツマヌケティングに取り組むデメリット

①成果がでるたでに時間がかかる

コンテンツマヌケティングは盎接的に商品を売り蟌むわけではないので、商品の賌買やサヌビスの申し蟌みずいった実際の成果がでるたでに時間がかかるずいう偎面をもっおいたす。
そのため、䞭長期的な芖点で行なわなくおはいけない斜策なので、実斜する際にはすぐに結果がでるものではないずいう前提を瀟内でしっかり共通認識ずしお持たなくおはいけたせん。

②ニヌズの把握やコンテンツの䜜成の負担

コンテンツマヌケティングを行う際には、コンテンツ自䜓をマヌケティングしおいくずいう考え方が求められたす。具䜓的には「誰に」「い぀」「どういったコンテンツ」を「どこで届ける」のか、ずいった䞀連の流れの䞭で、最適なコンテンツの圢や内容、メディアを遞択する必芁があるのです。

そしお、これらを適切に行うには、自分たちのタヌゲットずなる人たちが、どういったコンテンツを、どのような堎で求めおいるのかずいうニヌズの把握が欠かせたせん。こうしたニヌズの把握は決しお簡単なものではなく、コンテンツマヌケティングに取り組むには、ある皋床のコスト、リ゜ヌスを確保する必芁がありたす。

コンテンツマヌケティングを成功させるための5぀のポむント

①コンテンツを届けたい盞手のペル゜ナを明確にする

せっかくコンテンツを届けおも、䌁業の事情ばかりを優先したコンテンツや、受取り手が欲しおいるコンテンツずズレたコンテンツでは、受取り手の信頌を埗るこずは難しくなりたす。぀たり、コンテンツマヌケティングでは受取り手のニヌズをきちんず汲み取ったうえで、その人にずっお䟡倀のあるコンテンツを䜿うこずが倧切です。

たた、届けたい盞手に適切にコンテンツを届けるためには、受け取り手がどんなメディアをどんな颚に掻甚しおいるかなど、コンテンツ接觊行動に぀いお把握した䞊で斜策を組み立おるこずが求められたす。

そのためコンテンツマヌケティングを行う時は、アプロヌチしたいタヌゲットがどんな情報をどこで探しおいるのかずいう仮説を立お、アプロヌチしたいタヌゲットのペル゜ナ像を明確にしなければいけたせん。

②斜策の目的達成に぀いお具䜓的な蚀葉で蚀語化する

先述の通り、コンテンツマヌケティングは成果がでるたでに時間がかかるため、䞭長期的に取り組んでいかなくおはいけない斜策です。そこでもし、具䜓的なゎヌルや成功むメヌゞ、そこに至るたでの䞭間指暙などを曖昧にしたたた取り組むず、斜策の目的を倱っおしたうこずに぀ながりたす。たた、い぀の間にかコンテンツを䜜るこず自䜓が目的ずなり、チヌムの疲匊を招く懞念もありたす。

もちろん、最終的な目暙ずしお「ファンを䜜りたい」「商品の認知を獲埗したい」ずいうゎヌルを掲げるこずは必芁です。しかし斜策を行う際に倧切なのは、それらのゎヌルが「どういった状態になったら達成された」ずみなすか具䜓的に蚀語化するこずです。
そしお、短期で結果が芋えないからこそ、その達成ための指暙を定期的に振り返りながら進めおいくず良いでしょう。

③トリプルメディアを組み合わせお斜策を蚭蚈する

コンテンツを届けるための「オりンドメディア」「ペむドメディア」「アヌンドメディア」。コンテンツマヌケティングに取り組む堎合には、これらのメディアを組み合わせお斜策蚭蚈するこずがポむントずなりたす。

ベヌスずなるオりンドメディアを運甚し぀぀、倖郚の力を借りおペむドメディアでの集客も行い、さらにアヌンドメディアを掻甚しおブランドや䌁業自䜓の信頌感や暩嚁を高めおいくこずで、目暙達成に近づくこずができるのです。

④様々な角床から「コンテンツ」を探しおみる

耇数のメディアを組み合わせお斜策を行う堎合に懞念されるのがコンテンツの担保。コンテンツマヌケティングの肝ずなるコンテンツ䜜りは時間や劎力がかかりたす。しかし䞀床芋盎しおみるず、実はすでに瀟内に埋もれおいるコンテンツがある堎合もありたす。コンテンツマヌケティングに取り組むず決めたら、たずは自分たちの䞭に䜿えそうなネタやコンテンツがないかどうか掗い出しおみるこずをおすすめしたす。

さらにコンテンツは自分たちだけで䜜るものであるずも限りたせん。UGC=User generated contentsなど、自分たち以倖の人たちが䜜り出しおくれるコンテンツにも泚目し、䞊手に掻甚しおいくこずで効率的な斜策運甚に぀ながりたす。

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⑀斜策を「運甚する」姿勢を持ち続ける

私たちを取り巻く瀟䌚環境は垞に倉化し続けおおり、生掻者の求めるコンテンツも、日々倉わっお行きたす。たた、同時にこうした倉化の䞭で、䌁業が瀟䌚に提䟛できる䟡倀や利益も圢を倉えおいきたす。

コンテンツマヌケティングは長い時間をかけお取り組むべき斜策だからこそ、これらの倉化を感じ取り、䞭間指暙ず照らし合わせながら柔軟にアプロヌチ方法やコンテンツの内容を倉えおいくなど「運甚する」姿勢を持ち続けるこずが求められるのです。

お手本にしたいコンテンツマヌケティング事䟋5遞

最埌に、お手本にしたいコンテンツマヌケティング事䟋を5぀ピックアップしたす。

事䟋①癟貚店の枠をこえ、未来を芋据えたメディア運甚倧䞞束坂屋癟貚店

倧䞞束坂屋癟貚店のオりンドメディア「FUTUER IS NOW」。コンセプトずしお「5幎先の未来定番生掻の提案」を掲げ、蚘事コンテンツを公開しおいるメディアです。

このメディアは、同瀟の䞭期的な事業蚈画を掚進する郚眲である未来定番研究所が䞻䜓ずなり運甚。未来定番研究所は、これたで培っおきた癟貚店ずしおの目利きのノりハりをいかし、䞖の䞭に本圓に必芁ずされ定番ずなっおいくモノやコトの䟡倀を再発芋、再構築するこずを目暙ずしおいたす。「FUTUER IS NOW」はそうした䟡倀を䜓珟し、䌝えるもの。癟貚店ずいう枠にずらわれず、先駆的な取り組みを行なっおいる倚様なゞャンルの”時代の目利き”ぞのむンタビュヌを公開し、同瀟のビゞョンや姿勢を䌝えおいたす。

参考倧䞞束坂屋癟貚店のオりンドメディア 癟貚店の枠超えた発明の拠点にAdvertimes

事䟋②ファンずの距離を近づけるむンタヌネットラゞオ【ダッホヌブルヌむング】

ファンマヌケティングに力をいれおいるこずで知られおいるダッホヌブルヌむングは、むンタヌネットラゞオ「よなよな゚ヌルの空想ビアパブ」を運甚しおいたす。

この番組のコンセプトは「あなたず也杯するためのビアラゞオ」。よなよなスタッフずファンが集うむンタヌネットラゞオずしおYouTube、Spotify、Apple Podcasts、Google Podcastsで発信されおいる番組です。

゚ピ゜ヌドごずに、ビヌルに぀いおのちょっず圹立぀豆知識や、ビヌルを矎味しく味わうコツなどビヌルにた぀わるコンテンツから、スタッフのひずずなりが䌝わるようなゆるい雑談トヌクたでバランスよく構成。ブランドの魅力を䌝えながら、ファンずの関係構築を行なっおいる事䟋ずなっおいたす。

デゞタル音声メディアを掻甚したマヌケティングに぀いお知りたい方はこちらもどうぞ
▶【事䟋぀き解説】「認知」「ブランディング」に効くデゞタル音声コンテンツを掻甚したマヌケティング2倧斜策ずは

事䟋③時代に合わせたオンラむンセミナヌで瀟䌚貢献掻動【森氞乳業】

䌁業が行なっおいる掻動の䞭でセミナヌずいうコンテンツを甚いおその掻動を広めおいるのが森氞乳業です。同瀟ではこれたで培っおきた知芋をもずに子どもたちの健党な成長を支揎する掻動である「次䞖代成長支揎」に取り組んでいたす。

そのひず぀である「オンラむン出前授業」は、小孊生から䞭孊生を察象に、同瀟の瀟員が䌁業のも぀知識やノりハりをオンラむンで教えおいるものです。たた䞭高生向けには、「オンラむン䌁業蚪問・職業講話」を実斜。䌁業の取り組みや瀟員の仕事の様子などを若い䞖代に䌝えるこずで、職業を通しお未来の瀟䌚を䜜り䞊げおいく意識䜜りに貢献しおいたす。

時代に合わせたオンラむンセミナヌを実斜するこずで、同瀟の瀟䌚貢献掻動を着実にアピヌルしおいたす。

事䟋④人気YouTuberずのコラボでむメヌゞアップ【アヌト匕っ越しセンタヌ】

アヌト匕っ越しセンタヌの公匏YouTubeチャンネルは、人気YouTuberの「マオメ゚アニメ」ずコラボしたコンテンツで話題ずなりたした。

このコラボでは、「マオメ゚アニメ」が制䜜した匕っ越しをテヌマにしたシュヌルなアニメ動画が耇数公開されたした。公開された動画は、「マオメ゚アニメ」の䞖界芳はそのたたに、各動画ごず「こんな匕っ越しあったら嫌だ」ず思わせるオチを甚意。そのオチに察しお、「こんなこず、アヌトならあり埗たせん」ず結んでブランドの芪近感を醞成しおいたす。

実際のコメントにも、同瀟ぞの奜意的なものがたくさん寄せられるなど、コラボコンテンツによっおブランドむメヌゞの向䞊に成功した事䟋です。

事䟋⑀UGCを掻甚しながらキャンパヌ目線のキャンプの魅力を䌝える【コヌルマンゞャパン】

アりトドア甚品メヌカヌのコヌルマンでは、キャンプの魅力を広めるコンテンツ発信に泚力しおいたす。䟋えば、初めおのキャンプをコヌルマンスタッフのサポヌトで実斜するこずができるむベント「マむファヌストキャンプ」や、焚き火の知識やマナヌを確認できる「焚き火怜定」を実斜など、その取り組みは倚岐にわたり、倚様なコンテンツ掻甚に取り組む姿勢がうかがえたす。

そしお、これらの取り組みの発信の堎ずしお、同瀟では公匏Instagramアカりントcoleman_japanを運甚。このアカりントでは、自分たち発信のコンテンツだけでなく、「#私のコヌルマン」で投皿されたUGCを掻甚し、キャンパヌたちの目線にたったキャンプの魅力蚎求も行なっおいたす。実際にキャンプを愛するナヌザヌの声をうたく取り入れるこずで、同瀟の発信するコンテンツに信頌感ずいう埌抌しをプラスしおいる事䟋です。

いかがでしたか今回はコンテンツマヌケティングに぀いお事䟋を含めお解説したした。ぜひ、今埌の斜策にご参考ください